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バッティング
日々の考察を綴っていきます。
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0.01秒が「飛ばし」を決める―打撃の運動連鎖を“前脚機能”から再定義する
2026.01.11
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地面反力とは何か?――球速を決める“見えないエンジン”
2026.01.11
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視覚→プレーン→体幹→ロール─打撃を「当たる運動」に戻す統合原則
2026.01.07
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高めが打てないのは「目」と「連鎖」の設計問題です—視覚アンカーから読み解く高め攻略の神経学
2026.01.07
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目付が打撃を支配する―Visual Anchorが「高め」を難しくする理由
2026.01.07
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視線がスイングを設計する—Vision-led Movementが打撃パフォーマンスを決める理由
2026.01.07
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前脚ブレーキが「回転」を生み、ヘッド最終加速と上方向成分を立ち上げる—Front-side Brakingの力学
2026.01.07
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衝突安定性が打球を決める――「崩れない身体」が衝突でエネルギーを増幅する機構
2026.01.07
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「線」で捉える打撃―インパクトゾーン延長が再現性と破壊力を同時に上げる理由
2026.01.07
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インパクトゾーンを「線」に伸ばす科学:タイミング誤差に強い打撃の条件
2026.01.07
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