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バッティング
日々の考察を綴っていきます。
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ロール抑制が打撃を変える―「前腕を使わない時間」を設計する科学
2026.01.07
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早期ロールは「手首の癖」ではなく、脳と運動連鎖が作る“時間の破綻”
2026.01.07
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ロールは「結果」であり「操作」ではない—前腕回旋が打撃効率を左右する力学と運動制御
2026.01.07
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「ラグ」は“作る技術”ではなく“崩さない設計”である―打撃パフォーマンスを決める遅れの科学
2026.01.07
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レイトヒットは「遅く振る」ことではない─相互作用トルクで生まれる終速設計の科学
2026.01.07
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レベル〜微アッパーは「当てにいく技術」ではなく、衝突効率を最大化する設計思想
2026.01.07
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視覚は「当てる装置」ではない─置きティーで作った“振れる神経系”を実戦へ転写する科学
2026.01.04
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「体格は才能か、それとも武器か」―体重と長打率データが示す“現実的な因果”の話
2026.01.04
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「除脂肪体重」が打撃を変える─スイングスピードを決める“力学と神経”のリアル
2026.01.04
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体重は才能か、それとも設計図か―打者の「体格優位」を物理とバイオメカで読み解く
2026.01.04
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